Personnages
 • Sieg Warheit
 • Victor Delacroix
 • Arcia
 • Siela

Légions
 • Guilt / Culpabilité
 • Hatred / Haine
 • Malice / Maléfique
 • Arrogance
 • Flawed / Imperfection
 • Blasphemy / Blasphème
 • Thanatos

Guides
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 • Fragments Thanatos

 • Gemmes

 • Récompenses

Conclusion

Chaos Legion

Introduction

Chaos Legion est le tout dernier jeu de bourrinage stylé de Capcom. Après le fabuleux Devil May Cry et le moins bon Devil May Cry 2, Chaos Legion fait de nouveau parler le style avec ses persos charismatiques, son action folle et surtout son énorme dose de fun. De nombreuses façons de jouer sont offertes au joueurs grâce au système de légions (des "monstres" que le héros invoque pour l'aider dans son combat).

Le système de combat est simple. Sieg (le héros) peut attaquer sous deux modes,

Assault Mode : Sieg est seul. Il est très dynamique, peut courrir et ses attaques à l'épée sont fortes. Dans ce mode, les légions peuvent apparaitre un court instant pour effectuer une attaque (en appuyant sur Triangle) on appelle cela un Assist
Force Mode : Sieg est accompagné de ses légions. Il ne peut plus courrir et ses attaques perdent en puissance. Toutefois, les légions sont là pour infliger des dégats aux ennemis. Dans ce mode, on peut gérer le comportement des légions. En appuyant sur R2 on passe du mode offensif (orange) au mode passif (bleu). Dans tout les cas, une pression sur Triangle fait attaquer les légions Pour une attaque massive des légions, appuyez à répétition sur Triangle.

Le bouton Rond sert à cibler (ou locker) un ennemi, en appuyant sur R1, Sieg concentre son attaque sur l'ennemi (la caméra se replace derrière Sieg), en n'appuyant pas sur R1, Sieg attaque devant lui. De plus, si un ennemi est locké les légions iront l'attaquer en Assault mode. Enfin, le lock sert à rallonger les combos. Par exemple, le combo de base est de 4 hits (6 avec Guilt). En ajoutant le lock dans la séquence vous pouvez faire 2 ou 3 hits, lock, puis le combo complet. Ce qui mène à 8 hits par exemple. Une fois qu'un ennemi est locké, rappuyer sur rond annule le lock.

Le bouton Croix sert à sauter.

Le bouton Carré sert à attaquer. De base Sieg utilise un enchainement basique de coups d'épée. On peut évidemment effectuer une attaque en plein saut. Si vous attaquez juste après le saut, Sieg effectuera un slash horizontal. Si vous attendez sa redescente pour appuyer sur Carré, il effectuera un slash vertical qui touche plusieurs fois l'adversaire.

Le bouton L1 sert à invoquer la légion sélectionnée ou à les rappeler. Il sert donc à changer de mode.

Le bouton L2 sert à changer la légion en sélectionnée parmi les deux en cours.

On a vu que le bouton R1 sert à repositionner la caméra derrière Sieg, il sert également au straffe ou mouvement parallèle. En maintenant R1 et en entrant une direction et Triangle, Sieg effectue une roulade dans le sens de la direction. Durant l'animation de la roulade, Sieg est invincible. Le déplacement parallèle permet bien evidememnt d'esquiver les attaques en maintenant l'ennemi bien en vue. Très utile donc.

Une dernière petite chose, le contre est très utile. Pour effectuer un contre, il faut attaquer un ennemi au moment où ce dernier charge son attaque. Lorsqu'un contre est réussi, le coup est plus puissant que la normale, l'ecran se fige un court instant avec un bruit distinctif et surtout, un contre rapporte 4 fois plus de soul(d'experience) qu'un coup normal. Donc user et abuser du contre!!!!

Lorsque vous jouez avec Arcia (pour le stage 9 puis après que vous l'ayez débloquée), les commandes sont différentes.
Tout d'abord, elle ne peut en aucun cas invoquer des légions. Elle ne peut pas non plus locker un adversaire. Elle a toutefois toujours deux modes de combat.
Strike Mode : Arcia attaque avec des coups de pied, elle est très mobile (courrir). Evidemment c'est le corps à corps que vous rechercherez ici.
Weapon Mode : Arcia attaque avec ses pistolets. Elle ne peut plus courrir et le déplacement est plus rigide. Par contre vous pouvez rester loin. On change de mode avec L1 comme avec Sieg.

Elle à toujours le mouvement parallèle ainsi que les roulades (en Weapon Mode) vous pouvez tirer pendant les roulades.
Le bouton rond lance l'attaque spéciale 'Orbit Fire'. Arcia fait un tour sur elle même en tirant puis libère vers l'avant une énorme boule d'energie (utilise une 'energy bullet'). Arcia est invincible pendant l'Orbit Fire.

En appuyant sur avant ou arrière + kick en Strike Mode, Arcia effectue le 'Spear Kick' ou le 'Razor Kick'. Lorsque l'ennemi est en l'air(apres un Spear ou un Razor Kick) passez en Weapon mode pour effectuer l'Horizontal Fire'.
Pendant Horizontal Fire, Arcia est allongée sur le sol et tire vers le ciel. On peut passer en Horizontal Fire en maintenant R1 et en appuyant sur bas et Croix. Une fois au sol, gauche et droite la font rouler sur le coté en restant allongée alors que haut vous fait vous relever. La plupart des ennemis ne peuvent vous approcher lorsque vous êtes allongé et que vous tirer comme un fou.

. De nouveaux objets spéciaux pour Arcia apparaissent:
- L'Herbe régénérante' la guérit totalement en la prenant(automatique).
- La 'Bullet Case' augmente la capacité d'emport d'Energy Bullets.(S donne 1 emplacement et L donne 3 emplacements supplémentaires).
- L'Energy Bullet Clip' recharge le stock d'Energy Bullets. (S en rend une et L en rend 3).

Après avoir battu le stage 9, on obtient la carte. Grâce à cet item, vous pouvez revisiter à loisir tous les stages déjà battus.

Lorque l'on commence le jeu on est en Side A. Une fois que l'on a battu le stage 12, on passe en Side B, de nouveaux ennemis peuplent les stages, de nouveaux objets deviennent accessibles etc... Il est donc nécessaire de revisiter tous les stages après avoir battu le stage 12


Personnages




Légions



Les légions équippées par Sieg lui permettent d'effectuer des attaques supplémentaires appelées Enchant. Ces enchants sont effectuées en entrant une direction et un bouton. Elles coutent un certain montant de soul à lancer toutefois, en augmentant le niveau des enchants, le coût reste identique.
En mode invoqué, la barre de soul se transforme en barre de vie, il s'agit de la barre de vie des légions. En tuant des ennemis, ils rapportent de la soul et donc rechargent la vie des légions, en prenant des coups, la barre diminue. A zéro, la légion éclate et vous ne pourrez plus l'utiliser avant de l'avoir rechargée. Toutefois l'autre légion est utilisable.
Je rappelle qu'un ennemi tué par une Légion rapporte le double d'expérience au joueur. l'expérience gagnée lors d'un stage est la même pour les deux légions (oui oui pas divisée par deux ni dépendante de la légion que vous avez utilisé).




Stages


WARNING

Attention, lorsque vous finissez le jeu, vous gagnez de l'expérience mais en aucun cas vous ne pourrez l'utiliser. Le jeu vous fait sauvegarder le fait que vous avez fini le jeu, pas votre état post stage 14. Si vous voulez profiter de votre experience, reprenez votre sauvegarde pré stage 14 et balladez vous.
J'ajoute que si vous recommencez une nouvelle partie, tout est à recommencer, Sieg niveau 1 toutes les légions à récupérer et à upgrader etc... Il n'y a pas de passage de statistiques d'un niveau de difficulté à l'autre comme dans Devil May Cry. Donc Hard mode commence à partir de la base.



Fragments de Thanatos


A la fin du stage 1, Thanatos adulte se fait mettre en pièces et disperser par Victor. Sieg doit retrouver les 9 pièces de Thanatos pour pouvoir l'invoquer de nouveau. Certains fragments sont accessibles en Side A et d'autres en Side B.

Je rappelle que quand on commence le jeu on est en Side A. Une fois que l'on a battu le stage 12, on passe en Side B, de nouveaux ennemis peuplent les stages.

Si vous avez raté des objets lors de votre passage en Side A, pas d'inquiétude, ils seront toujours présents en Side B. Enfin, certains objets ne peuvent pas êtres obtenus en Side A.

Voici les emplacements des fragments de Thanatos :

Crest n° Stage Side Description
1 2 A En plein milieu du chemin
2 3 A La caméra zoom dessus, proche d'un groupe d'ennemis
3 4 A Détruire les 4 générateurs puis la cible pour le faire apparaître
4 5 A Regarder la carte, à un moment les chemins se séparent (gauche pour la sortie), allez tout droit et contournez le mur pour voir le crest.
5 6 A Sur une plate forme à la gauche de la zone de départ. Si elle n'y est pas tuez des ennemis et cherchez encore. En side B elle est libérée par un générateur sur la plateforme
6 7 A Il faut avoir Flawed et Hatred avec vous. Vous passez une zone formée de deux cercles(vous y serez enfermés jusqu'a tuer les cibles). Après ce passage, restez à droite et sautez sur une hauteur, au fond une porte s'ouvre avec Hatred, cette porte donne sur le crest n°6
7 10 A A peu près à 3/4 du niveau, vous aperceverez une petite zone carré en hauteur avec rien dessus (sur la droite du chemin). Montez, la grille se ferme et des gardes apparaissent. Eliminez les pour vous approprier le crest.
8 8 B Juste avant de combattre le boss, vous verrez une araignée transparente devant la porte menant au combat final. Tuez l'araignée et cela ouvrira la porte fermée à votre plus grand desespoir depuis la Side A. Retraversez le niveau pour vous emparer du crest, puis finissez le stage.
9 11 B Dans l'arène où vous avez combattu Victor, plusieurs séries de monstres vous attendent (squelettes, robots et tourelles >_<). Après 5 ou 6 vagues, le dernier crest apparaitra.



Les différentes Gemmes


Durant votre périple, vous rencontrez différentes gemmes. Certaines sont utilisables par Sieg et par Arcia (vie) les autres sont spécifiques à Sieg. (Arcia a elle aussi des objets spécifiques : Energy Bullet, acroissement de la capacité du chargeur, et herbe régénérante). En voici une description :